Llegue a este juego buscando alguno estilo metroidvania y me lleve una sorpresa envenenada.
Estamos ante un juego híbrido, porque es un metroidvania pero no… Porque es además un roguelike, con generación de niveles aleatorio y una mecánica de conseguir armas y mejoras a base de pagar con cositas que consigues según avanzas en el juego.
Mola: bastante. Hay gráficos chulos con buenas animaciones, hay un control muy bueno y dinámico, hay variedad de escenarios y enemigos… Pero en si virtud está para mí el gran defecto…. Casa vez que mueres comienzas de nuevo y empiezas sin nada y con armas aleatorios por lo que cada partida cambia pero eso se convierte muchas veces en algo muy frustrante. Consigues avanzar un poco más y acabas muriendo por torpe, por un error, por un enemigo inesperado o un simple descuido y a volver a empezar… Cuando lo haces 10 20 veces no pasa nada, pero cuando descubres que la base del juego es morir para recomenzar la cosa se vuelve frustrante y destroza la experiencia.
Resultado, yo lo he dejado… De vez en cuando pruebo a echar una pero si muero no entro en la vorágine de descontrol y desenfreno de picarte por avanzar ese poquito más…
Quizás si pudieras elegir las armas, si estás fueran diciendo de nivel contigo en lugar de dejarlo todo al azar me parecería más justo…
Una pena porque todo mola.
Nota 70