Archivos de la categoría ‘J-70’

Dead Cells

Publicado: junio 1, 2020 en J-70

Llegue a este juego buscando alguno estilo metroidvania y me lleve una sorpresa envenenada.

Estamos ante un juego híbrido, porque es un metroidvania pero no… Porque es además un roguelike, con generación de niveles aleatorio y una mecánica de conseguir armas y mejoras a base de pagar con cositas que consigues según avanzas en el juego.

Mola: bastante. Hay gráficos chulos con buenas animaciones, hay un control muy bueno y dinámico, hay variedad de escenarios y enemigos… Pero en si virtud está para mí el gran defecto…. Casa vez que mueres comienzas de nuevo y empiezas sin nada y con armas aleatorios por lo que cada partida cambia pero eso se convierte muchas veces en algo muy frustrante. Consigues avanzar un poco más y acabas muriendo por torpe, por un error, por un enemigo inesperado o un simple descuido y a volver a empezar… Cuando lo haces 10 20 veces no pasa nada, pero cuando descubres que la base del juego es morir para recomenzar la cosa se vuelve frustrante y destroza la experiencia.

Resultado, yo lo he dejado… De vez en cuando pruebo a echar una pero si muero no entro en la vorágine de descontrol y desenfreno de picarte por avanzar ese poquito más…

Quizás si pudieras elegir las armas, si estás fueran diciendo de nivel contigo en lugar de dejarlo todo al azar me parecería más justo…

Una pena porque todo mola.

Nota 70

The legend of Zelda Skyward Sword

Publicado: abril 22, 2020 en J-70, Uncategorized

Skyward Sword es un juego que comencé hace ya mucho cuando salió en su versión de Wii.

Las primeras sensaciones son extrañas porque al igual que me ha pasado ahora me pasó en su día y es que aunque tiene algo de aspecto de dibujo animado y hay un cuidado muy grande en todo el arte me da la sensación de que no se ve todo lo bien que debería, me parecía algo soso viniendo en su día del Twilight y ahora después de mucho tiempo y con los ojos no acostumbrados.

En cualquier caso a nivel visual el juego es bastante agradable y el principal problema que me encuentro es que es bastante lento y muy repetitivo. Le cuesta arrancar bastante con uno de los tutoriales o arranques más lentos que recuerdo y el otro es que sólo hay 3 zonas que nos hacen revisitar varias veces y se torna bastante tedioso.

Los personajes si que nos han gustado mucho en general con Zelda muy carismática y en general personajes muy curiosos como impa o el pesado, pero el malo inicial es muy contumaz y no me gusta nada… Una trama muy correcta y algún giro chulo y alguno emotivo y muy bien jugado.

Ganon es brutal pero sale tan poco que da una sensación de poco aprovechado porque podría haber dado muchísimo juego.

Los templos, bien pero no me han llegado a completar aunque si que había objetos muy chulos y si ha habido situaciones muy chulas pero lo malo es que son sensaciones de momentos puntuales no de cosas más grandes.

Un buen juego pero para ser un Zelda a mí se me ha quedado corto.

Nota 70

El Hoyo

Publicado: abril 4, 2020 en J-70

Ostras… Una peli extraña aunque interesante.

Me recordó mucho al cubo.

Demasiado desagradable aunque entiendo que es el propósito.

Lo que no me gusta es que se queda todo, todo en el aire y no sabes nada de por qué ni al principio ni al final.

Pero con todo y con eso la experiencia es curiosa.

Nota 70

Metroid other M

Publicado: enero 4, 2011 en Análisis, J-70, Juegos, Ocio
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Tomb Raider Underworld

Publicado: noviembre 1, 2010 en Análisis, J-70, Juegos, Ocio
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http://www.speedclub.es/2010/04/f1-2009-psp

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Fable 2

Publicado: marzo 22, 2010 en Análisis, J-70, Juegos, Ocio
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Conan

Publicado: noviembre 23, 2009 en Análisis, J-70, Juegos

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Lego Indiana Jones

Publicado: junio 18, 2008 en Análisis, J-70, Juegos, Ocio
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